W dniach 16 lutego - 2 marca 2026 r., nasze Liceum uczestniczyło w ogólnopolskim programie edukacyjnym „Szkoła jest SMART”, którego ambasadorem jest JUVI Games.Celem programu jest m.in. rozwijanie u uczniów zdolności logicznego i kreatywnego myślenia.
Udział w programie umożliwił naszej młodzieży z klas 2 i 3, korzystanie na lekcjach informatyki z różnorodnych gier logicznych wydawnictwa Smart Games, wspierających rozwój kluczowych umiejętności. Uczniowie grając, doskonalili spostrzegawczość, logiczne myślenie, umiejętność planowania oraz wyobraźnię przestrzenną.Wybraliśmy zestaw Geniusz (po 1 lub 2 egz. każdej z gier) – dostosowany do etapu szkoły średniej: Qawale mini, Quarto mini, Quixo mini, Pylos mini, Quoridor Pac-Man, IQ Fit, Caged Marbles, Genius Gems, Chemia pod lupą, Na tropie nauki – edukacja STEM, Taco Loco, Odyn, Bandida, Bandido, Hygge, Kariba, Tucano, Nie do pary.Podsumowując - gry z projektu „Szkoła jest Smart” to idealne narzędzie do nauki myślenia algorytmicznego, które wykorzystaliśmy projektując w przygotowanych przez nauczyciela kartach pracy – instrukcję gry (uniwersalną strategię, która pozwoliłaby komuś innemu rozwiązać dany poziom), natomiast w zaprojektowanym w Pythonie skrypcie, sprawdzaliśmy punktację i rankingi poszczególnych grup.